Je to už skoro rok, co na Pragoconu 2007 proběhla přesnáška na toto téma. Zde jsou některé z nich (zbytek bude snad brzy doplněn).
Albion
Takže zase trošku změna. Rok 2227, začínáte na obří těžařské
vesmírné lodi, mířící vstříc planetě doslova přecpané nerostnými
surovinami. Jako průzkumný pilot Tom Driscolle máte za úkol ještě před
samotným přistáním lodi dopravit na planetu xenobiologa, který má
zabránit, aby kvůli těžbě nebyla stejně jako v minulosti zničena
planeta obývaná inteligentní rasou. Jak se ukáže, jeho přítomnost je
více než opodstatněná. Dochází k havárii, po které se hlavní
hrdina i s kolegou dostává do péče podivné kočkoidní, ale
přátelské rasy Iskai. Po měsíční rekonvalescenci, během které se
naučí i místní jazyk, vyrážejí hlavní hrdinové najít svoji
mateřskou loď. A zachránit planetu.
Fable: The Lost Chapters
Nikdo to prý v životě nemá snadné a v tomto případě vy
určitě ne. Vyvraždí vám rodinu a s ní celou vesnici, odkud
pocházíte. Vás samotného zachrání vůdce cechu hrdinů, podivné to
instituce, vychovávající hrdiny. Vaše životní motto je více než jasné
– pomstít rodinu… A s tímto po složení závěrečných
zkoušek vyrážíte do světa.
Gothic
Na počátku prvního dílu jste doslovně vhozeni do trestanecké kolonie
a snažíte se z ní uniknout. Pomocí různých službiček se probíjíte
místní hierarchií a dostáváte se k důležitějším úkolům. Nakonec
se vlastně snažíte zachránit celý svět; docela pěkné na trestance.
Gothic 2
Na konci předchozího dílu vaše postava téměř zemřela, teď
je mocným mágem zachráněna a poslána spasit svět… Můžete
samozřejmě plnit mnoho postranních úkolů.
Gothic 3
Nyní už víte, že jste favoritem boha světla a máte svět
zachránit před temnými silami. Království, kam jste právě dorazili a
odkud pocházíte, je momentálně pod nadvládou orků a hned první, co po
přistání na pevnině uděláte, je rasová čistka v malé vísce.
V průběhu hry si můžete změnit hlavní osu příběhu přikloněním
se k jedné z frakcí a tak si vybrat i závěr hry.
A právě podle vašeho rozhodnutí to v království bude
vypadat… třeba zůstanou lidé orčími otroky, to je na vás.
K tomu, abyste se k některé straně přidali, je však třeba splnit
mnoho postranních úkolů. To, které splníte, nakonec rozhoduje. k jaké
straně se budete moci přidat.
Knights of the Old Republic
Republika je v ohrožení, Sithové útočí. Aby se nedalo říci,
že se jedná o vzdálenou hrozbu, která se vás netýká, útočí
i na loď, na které se právě nacházíte. Než máte možnost si
uvědomit, že si nic nepamatujete, musíte si prvně zachránit prdel. Útěk
se pravda moc nepodařil, ale přežijete a zachráníte rytířku Jedi, kvůli
které vlastně loď, na které jste byli, vůbec napadli. Objevíte
v sobě Sílu, stanete se Padawanem a teď je na vás zachránit vesmír
před Sithy. No… můžete jej zachránit i před Jedii, to už je na
vás.
Knights of the Old Republic 2
Tentokráte jste válečným veteránem, po Revanove a Malakově
boku, jste se účastnili Mandalorianských válek, místo toho abyste se
poctivě učili na Jediho. V návaznosti na tuto skutečnost jste byl
vyloučen z řádu a odešli do exilu. Teď se váš všichni snaží
zabít, myslí si totiž, že jste poslední Jedi, který přežil občanskou
válku. A likvidace posledního Jediho by jim přinejmenším přinesli
slušné renomé. Takže tentokrát se snažíte přežít a třeba
i udělat něco s budoucností řádu Jedi.
Lands of Lore The Throne of Chaos
Král Richard je ušlechtilým vládcem, sídlícím na hradu Gladstone.
Největší hrozbou jeho svrchované vlády je čarodějnice Scotia, která
nedávno získala Nether Mask, magický artefakt nezměřitelné síly. Pomocí
které může získat podobu jakékoliv žijící bytosti, nebo také smyšlené
zrůdy. Král tedy vyšle obrovskou armádu a pověří vás, abyste se stavili
na Rolandovo panství a přinesli zpět Rubín pravdy. Když se s ním
konečně vrátíte, je pozdě, král byl otráven a teď musíte najít
podivné ingredience do lektvaru, který by měl krále zachránit a současně
zjistit co nejvíc informací o Nether Mask.
Planescape Torment
Celá hra je postavena na pravidlech D&D a posazena do světa Torment.
Svět je díky tomu velmi zajímavý, stejně jako příběh, ač se to může
zdát podivné. Hra začíná vaším probuzením na pitevním stole
v márnici, bez jakýchkoliv informací. První se vám dostanou od
podivné létající lebky, která vás oslovuje Šéfe. Dozvíte se, že jste
nesmrtelní, ale že při každé skoro smrti přijdete o paměť, proto si
necháváte poznatky o své minulosti tetovat na záda. Vaším cílem
není záchrana světa, tentokrát se snažíte zachránit před světem sami.
Hledáte vlastní smrtelnost. Cesta je to dlouhá a rozhodně zábavná.
Titan Quest
Starověké Řecko. Postava s jednoduchým mečíkem u pasu
přichází do vesnice, na kteruo útočí staryrové. Takhle začíná Titan
Quest. Zachráníte vesnici a jste místním starostou vyslán na Spartu pro
vojenskou pomoc při obraně vesnice. Postupně vás posílají od čerta
k ďáblu, abyste zachránili svět před titány.
The Elder Scrolls: Arena
Hra začíná ve vězení, ze kterého musíte uprchnout. Vaším cílem
je zachránit císaře, který byl uvězněn vlastním bojovým mágem
v jiné dimenzi. Což znamená vyčistit desítky podzemí, natřít do
mágovi a povolat císaře zpět. Hra přišla s novinkou – po dohrání
hlavní linie hra nekončí, můžete po světě dál pobíhat a plnit stovky
dalších úkolů.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Postava se probouzí v jeskyni, ze které se musí dostat. Po
dosažení civilizace zjišťujete, že jste v provincii Daggerfall.
Místní největší novinka – přízraky objevující se v hlavním
městě provincie Dagerfallu. Brzy vás dostihne dopis, který vás zve do
jednoho z vladařských paláců, kde dostanete úkol zbavit Daggerfall
těchto přízraků. Posléze zjišťujete, že tyto problémy jsou způsobeny
neklidným duchem krále, který byl v nedávné době zavražděn, a jdete
jej pomstít. Zachráníte provincii a opět můžete chodit světem i po
dokončení hlavního úkolu.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Do provincie Morrowind dorazíte na trestanecké lodi. Ještě při
propuštění dostanete za úkol zanést jakousi zásilku do vedlejšího
města. Tímto úkolem se tedy zapojíte do hlavní linie, během níž
o sobě zjistíte mnohé zajímavosti, tedy hlavně o své minulé
inkarnaci. Zabijete velkého temného šéfa a je to za vámi. Stejně jako
u předchozích dílů ale můžete dál pobíhat po světě. Zde jsou již
vedlejší úkoly mnohem zajímavější a sofistikovanější než
v dílech předchozích.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Pro změnu začínáte v žaláři, tentokrát se z něj ovšem
dostane s císařovou pomocí, který tajnou chodbou uniká před vrahy,
což se mu mimochodem nepovede. Těsně před svým úmrtím vám předá
královský náhrdelník, s tím, že jej máte doručit do blízkého
opatství. Tentokrát zachraňujete celé císařství, i když se opět
pohybujete pouze po jedné provincii. Hlavním úkolem je obnovit královskou
linii a zachránit svět před příchodem temných bytostí z jiné
dimenze.
Ultima The First Age of Darkness
Tentokrát si zahrajeme ve světe jménem Sosária, později
přejmenovanám na Britannia. Dostanete se tam jedině tak, že vás povolá
mocná bytost, která tam již žije, třeba Lord British, mimochodem také
původem ze Země. On sám sem přišel, když místní mocný čaroděj
Mondaine začal dělat problémy, ale sám to nezvládá. No a vás si povolal,
aby mu měl kdo pomáhat. Protože jste z jiného světa, ze Země,
Sosária na vás reaguje trošku jinak než na své původní obyvatele.
Běžná praxe jako přirozená smrt věkem se odporoučí, nutnost platit daně
také. Vlastně si vás myslí, že jste nějaký bůh. A jako takový jste
určitě přišel zachránit svět a zbavit jej čaroděje Mondaina.
Ultima 2 Revenge of the Enchantress
Takže pokračujeme, Mondaina jste se zbavili, ale protože žádný
zloduch nepracuje sám a používá spousty poskoku. No v tomhle případě
je to vlastně učednice a skoro milenka Minax, problémy jsou zpět. Tentokrát
tedy zachraňuje svět, sebe a Lorda Britishe před Minax. Zabili jste ji idol,
budete se zodpovídat.
Ultima 3 Exodus
Lidé jsou nenapravitelní, a to nejen na tomto světe, ale i jinde.
Od vyřešení problémů s Minax uběhlo dvacet let, a už si zase našli
další problémy. V jihovýchodním moři se objevil ohnivý ostrov,
určitě je tam nějaké zlo, ale moc se o něm neví, ale říkají mu
EXODUS. No dobrá ten ostrov tam byl už dávno, ale moc se něm nevědělo,
věděli o něm ale Mondain i Minax. A protože padouch plánuje
běh na dlouho trať seslali na tento ostrůvek mocné kouzlo, ostrůvek snad
sopečného původu se nyní probudil.
Lidé se bojí a panikaří, co nám to ze záhrobí ti padouchové
provedli. Aby si Lord British zachránil vlastní zadek povolává ze země
vás, jako vůdce této skupinky a tři pomocníky k ruce. Nečekaně se na
ostrov máte vypravit a vše vyřešit, zachránit svět a tak….
Ultima 4 Quest of the Avatar
Čtvrté kolo, království Britannia přerůstá Lordu Britishovi přes
hlavu. Prý za to může tajemný démon. Lidé proto potřebují mít nějaký
vzor, nějakou modlu, aby měli zpět v co věřit. Zlo už na koho
svalovat mají. Potřebují nutně Avatara, z definice posla bohů, aby
chránil lid a světil jejich činy. Lord British je jako obvykle přesvědčen,
že jste to Vy, pařan za monitorem z planety Země, který má sestoupit
do Britannie a splnit úkol, který je dokáže splnit jen pravý Avatar. Třeba
už ví, kolik jste toho nahrály a počítá s tím,že tentokrát
nepotřebujete Save a Load.
Ultima 5 Warriors of Destiny
Začíná to být ohrané téma, Lord British vás povolává na
Britannie. Ihned se potkáte s mnohaletým přítelem Shaminem. Dřív než
se něco dozvíte se objeví tři podivné bytosti, černé se svítícíma
očima, a vystřelí blesk po Shaminovi. Jeden by nesměl být Avatarem, aby
bytosti nezahnal a nesnažil se pomoci zraněnému příteli, takže vezmete
Shamina du náruče a zajdete za dalším kamarádem Iolem. Ten Shaminovi
pomůže a uvede Vás do děje, že tyto temné lordy je potřeba zničit a
hlavně zjistit, odkud jsou.
Ultima 6 The False Prophet
Pár let poté, co se situace uklidnila a Lord British usedl zpět na
svůj trůn, chytili démoničtí chrliči Avatara a chtěli jej obětovat.
V tu chvíli se na scéně objevují Bojovníci Osudu (viz. pátý díl),
zachrání Avatara a ještě démonickému knězi seberou jeho svaté svitky.
V sídle Lorda Britishe se Avatar dozvídá, jak byly svatyně
jednotlivých ctností ukořistěny chrliči a vyráží za záchranou Britannie
od útočníků.
Ultima 7 Black Gate & Serpent Isle
Avatar se vrací do Britannie po více jak dvou stech letech, a protože
je prokletím lidí, že tolik zapomínají, skoro zapomněli i na vás,
božského posla. A když tu není žádný božský posel, který by si
vzal na starost všechno dobro a potlačoval zlo, je tu dost místa pro různé
sekty a jinou chátru. A jedno z nich je zapleteno s Guardianem.
Právě s vaším příchodem, byl zavražděn jistý vysoký hodnostář,
který byl právě členem jistého společenstva. Starosta města dá uzavřít
všechny brány města a jelikož ho Iolo přesvědčí, že Vy jste Avatar,
bude Vám svěřeno vyšetřování. Zkusíte tedy rozmotat klubíčko všech
společenstev a bratrstev a odhalíte vraha. Za odměnu se dostanete na loď a
vy se vydáte rozseknout ono gordické sektářské klubíčko. S troškou
dedukce a informacemi od Lorda Britishe zjistíte, že za všemi společenstvy
vlastně stojí Guardian, který chce otevřít Černou Bránu, skrze kterou by
sestoupil do Britannie a tu zničil. Guardaina však nezastaví pouhé zavření
Černé Brány, a vyzývá Avatara, aby ho přišel osobně porazit na Hadí
Ostrov, kterýžto je bájnou lokalitou, o které nikdo moc neví. Avatar,
s družinou Bojovníků Osudu se vydává navštívit Hadí ostrov, aby
navždy skoncoval s Guardianem. Plují si lodí zamrzlým kontinentem, až
se přiblíží k hadím sloupům, a v okamžiku, kdy skrz ně
projíždějí, teleportují se někam, čert ví kam, snad je to Serpent
Isle… Loď je na suchu, takže musíte pěšky.
Ultima 8 Pagan
Guardian je poněkud značně mimo, jak je možné, že byl poražen?
A ke všemu nějakým ubohým Avatarem, to předci nemůže nechat jen tak.
Útok, který zvolí je pravda trošku nezvyklí, teleportuje hrdinu do zcela
jiného světa, světa Pagan. Vládne tu celkem krutá královna a Vaším
úkolem je dostat se odtud pryč a ještě dál. A to nebude jen tak, jen
do začátku spadnete do moře, a kdyby vás vlny nevyplavili na pláž…
no asi bychom to mohli uzavřít.
Ultima 9 Ascension
Zatímco jste se flákali po Paganu, Guardian ve velkém zaútočil na
Britannii a opravdu se mu daří. Musíte obnovit svatyně ctností a očistit
je od jeho vlivu. Stejně tak napravit lidi a dovést je na cestu ctností.
A jak by vám v každém nápravném zařízení řekli, to není jen
tak.
